20080311バージョンアップ

アルタナの神兵が導入されて以来の大型バージョンアップです。

今回のメダマは何といっても新ジョブのAF導入でしょうか。

踊り子でしばらくは遊んでましたが、モチベーション低下によりレベル42でストップしてます。

学者ははなからやる気がおきません。。。

AF解禁となった今、もう一度やる気をおこしてみるかどうか・・・う~む。

私的には青魔法追加のほうが興味があります。

今回はスパイラルスピン、シードスプレー、コローシブウーズ、リガージテーション、アシュラクローの5つらしい。

ソロでいけるものもあれば不可能なものもありますね。

特にアシュラクローは主力武器のディセバーメントを超えるのではなかろうかという6回攻撃です。
(ディセバは5回攻撃)

検証が非常に楽しみであります。

SP値も2と低いし、セットしやすいかも。いいねぇ。


あとキニナルことが1点。

■パーティメンバーが詠唱したエン系白魔法の効果を受けている場合、物理攻撃を行った際の追加ダメージが魔法を詠唱したPCの強化魔法スキルに依存するようになりました。また追加ダメージの命中率も、あわせて調整されました。

これって今までは強化スキルじゃなかったってことかいな?てっきり強化スキルに依存していると思っていたんだが・・・。
それともエンをかけた術者の強化スキル依存だったのかな?う~む、、、よくわからないですね。



それにしても忍術にスニーク効果のあるものを追加するとは、これで忍は移動手段でも優遇されましたね。

足音を消すのは忍者らしいから導入されてもおかしくはないかなぁ。

それぞれのジョブにテコいれしたようだけど、何も与えられなかったジョブって可哀相。

戦:アビ追加
モ:なし
シ:アビ追加
白:魔法追加
黒:魔法追加
赤:なし
ナ:なし
暗:魔法追加、アブゾ系調整
狩:なし
詩:なし
獣:アビ調整、アイテム追加
竜:子竜強化
侍:アビ追加
忍:忍術追加
召:アビ追加
青:魔法追加
コ:アビ調整
か:マトン強化
踊:AF追加、アビ調整
学:AF追加、アビ調整

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踊れ踊れ!

Gw00207

快調に踊り子のレベルがあがってきますた。

現在29歳、ボックスステップまで@1ですな。

踊り子ってやっててまぁ楽しく感じるんだけど、基本的に支援系ジョブだから「何が?」っていまいち説明できないんだよね~

何なんでしょ、このおもしろさ。



思ったんだけど、TPないとほんと不安になるね。

早いとこR.フラリッシュ(レベル40)を覚えたいもんです。

R.フラリッシュで最大60TP回復しちゃうもんね。

メインヒーラー的な役割なので前衛がスポンジだった場合、TPがガンガン減ってきます;

TP50切ったらもう当てるのに必死。

当てるためにTP10使ってクイックステップ使ったとき、外したらもう涙目w

そこで2Hトランスの出番ですかね?

初戦とかこういうときくらいしか使い道あまりないもんねー

あとは後衛のMPきれてヒールがなくなったときかな?



武器は傭兵ナイフ+2を使っているので、おそらくもうボーンナイフ+1まで変更ないとおもいます。

AF武器がよりよい感じなら持ち換える可能性もあるけど、ちょっと考えにくい。

傭兵ナイフ+2    D13 隔180 命中+2 攻+5 Lv25
ボーンナイフ+1   D18 隔190 耐光-5 命中+5 攻+5 Lv46

というわけで、レベル50くらいまではぐいぐい育ててみようかな。

50になったら休憩、の予定。

AFが追加されるまで待つつもり~

青魔道士のときみたいに取りやすい感じだったらいいなぁ・・・

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踊り子はじめました

Gw00192

低レベルの育成はサクサクあがっていいですね。

2日間けっこうやってレベル14になりました。

踊り子の意気込みはTP80%くらい。

60くらいはあげようかなと考えてます。

とりあえずサポモでレベル15をめざしてます。

レベル15になるとケアルワルツ覚えるからかなり戦闘が楽になるという話。

たったTP20消費してHP70も回復してくれるもんねぇ。

つよにだって勝てちゃうんじゃなかろうか。

レベルがあがると擬似挑発のAフラリッシュや回避ダウンさせるクイックステップも覚えることだし、今からワクワクしてます。

とりあえずしばらくは格闘で、二刀流になったら短剣かな~?

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ヘルシング作戦

Gw00141

今回はルジャワンの「ヘルシング作戦」にいってきました。

本当は戦士のレベルあげにいきたかったんですが、シャウトがあったのでのってみました。

集まったメンバーは忍忍狩詩白赤(しまお)です。

敵は1体、Count Draculaを倒すこと。ジョブは暗黒。

敵のWSはけっこうたくさん。

断罪の瞳:前方範囲 - 死の宣告(視線判定)
ノクトサービチュード:前方範囲 - 魅了(蝙蝠変化)
ノスフェラトゥキス:範囲 - HP,TP吸収+くらったPCの中からランダムで1人分のドッペルゲンガー出現。専用台詞あり。(吸収200-300 ミス判定有り)
ヒリオヴォイド:範囲 - 魔法効果ひとつずつ吸収
ウィング・オブ・ゲヘナ:範囲ダメージ - (ノックバック+スタン)(400-500)
デコレーション:前方範囲 - HP吸収(300前後)
ブラッドレイク:単体 - HP吸収(600~800)

注意が必要なのは3つ、死の宣告と魅了とドッペルゲンガー。

死の宣告は視線判定なので後ろを向いていれば大丈夫。かかってしまったら聖水かカーズナ連射ですな。

魅了になったらコウモリにされ、PTを攻撃しますがスリプル等で寝かせ可能です。

ドッペルゲンガーは寝ないので瞬殺するよう心がけます。2人で殴りWS使えば30秒くらいで沈みます。

今回行った戦術はなるべく敵TPをためないようにして倒す。

忍1がメインでボスとガチり、忍2はドッペルゲンガー等の対策で投擲などでチクチク攻撃。

狩も離れたところからチクチク攻撃。WSはタゲをとりすぎない程度に打つ。(みだれなどはいれない)

ドッペルゲンガーがきたら忍2が挑発でぬいて、狩と一緒に倒す。

赤はサポ黒で弱体はディア、パライズ、スロウ、ポイズン2、バーン、チョーク、ショックなど。

ここでポイントはわざとサイレスをいれないこと。敵は暗黒なので魔法は痛くありません。

魅了がきたらスリプガで寝かせ、忍2がマラソン。

ここでマラソンする理由はこの忍2まで魅了もしくはドッペルゲンガーを呼ばれたりしたらPT崩壊の危機になるからです。

敵WSに気をつければ特に危ないところもなくクリアできるでしょう。

このときはコンバも使わずに勝てました。

Gw00142

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ベレロフォン作戦

Gw00139

アサルト:イルルシ中尉「ベレロフォン作戦」に突撃しました。

今回は2戦目で勝利となりました。

Wikiとは違う攻略法で臨みました、安定して勝利したのでやってない方はぜひ参考にしていただきたい。

構成はナ忍赤白詩青(しまお)。

アタッカーは青サポシの私だけですので、詩人枠をもうひとりアタッカーにしてもいいかもしれません。(自己回復可能な青がおすすめです。)

忍の役目はマラソンなのでシフでも代用可能です。


敵はゴブリンとキマイラの2体ですが、キマイラを倒したところでクリアです。

Wikiではゴブリンを最初に瞬殺するようにありますが、ゴブリンをわざと殺しません。

からまれマラソンで忍がゴブをスタート地点あたりをひっぱりまわします。

回避装備のうえに念のためパウダーブーツももっていたほうがいいでしょう。

ゴブを殺さない理由は、キマイラの特殊攻撃フルミネーションをやらせないためです。

(ゴブがいるとフルミネーションを使ってこない)

このフルミネーションが凶悪ですのでこれを防ぎます。

ほか5名は広場でキマイラ退治です。


ナイトががっつりタゲをとり、青は1分ごとにだまキャノンボールをうちます。

2分ごとにブルチェだまキャノンボールですね。

一人連携はやりません。サベッジ>ディセバの湾曲ダメージはほとんどとおりません。

キャノンは200~300ダメ、ブルチェがのって300~450ダメくらいです。

ナイトがうまく位置取り(キマイラの後ろにまわる)することができれば、不意打ちものるので1000ダメ超えることもできます。

ディセバーメントの毒は絶えず与え続けます。

MPに余裕があればF.リップで多少攻撃してもいいでしょう。


敵の攻撃は範囲ダメが多く、500~900ダメ。

ナイトを速攻でケアルしてなおすこと。ナイトが倒れるともうダメです。

初戦はナイトのHPがちょっと減ってるときにトゥールビヨンをくらい987ダメでナイトが沈んで終わりましたが、HPに気をつけていれば大丈夫です。

キャノンでコツコツ削り、ナイトのHPに気を配れば安定して倒すことができます。

おいこみ時は赤もブリザド3で攻撃すること。

時間にして25分ほどで倒せました。

アタッカーを増やせば、HPの回復が大変になりますが戦闘時間も短縮されると思います。

ですが敵TPも増えるのが早いのでやはりアタッカーは1でいいかもしれません。

このあたりはやってみないとわからないですね。



とにかくポイントは、

・ゴブをまらそんで生かしておく
・アタッカーはサポシでナイトにふいだま
・ナイトのHPは常に1000以上

これを守れば勝てるかと思います。

最後に、もってくるものは前衛はハイポ、青はヤグドリ5本くらい(赤にリフレの余裕はあまりないため)
後衛はハイエ、ヤグドリかな。

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戦士60到達

休日にレベルあげをやって、ようやく戦士が60になりました。

ランページもレイジングラッシュも覚えて、なかなか強くなってきた。

そろそろ最終装備を見据えた育成をやってみようかなぁ。

戦士の装備については全然知らないので、ちょっといろいろ調べてみた。

[メインウェポン]
Lv56ダークアクス+1(借り物)
→Lv73マンイーター(借り物)
片手斧はジャガーノートが最強なんだろうけど、とてもじゃないですが買えません。
160万くらいするもんね、そこまで戦士萌えじゃないからお金かけれません。

Lv49ギガントアクス
→Lv69バーサーカーアクス(借り物)
D95もあるバーサーカで決まりですね。レイグラつよそ~。


[サブウェポン]
Lv56ダークアクス+1(借り物)
→Lv71ジュワユース
タバルジンにしようかと思ったけど、TPたまるのが早いジュワで。


[頭]
ファイターマスク(AF)
→Lv75ワラーラターバン
途中まではオプチカルハットかなぁ。あとWS時もオプチかな。


[首]
Lv60剣侠の首鎖
→変更なし
とりあえずこのままでいいかな。


[胴]
Lv59ホーバージョン(借り物)
→Lvホーバーク(借り物)
ジョン着てるからバークにかえる必要なさそうなんだけど、見た目がバークのほうが好き。


[手]
Lv54ファイターマフラ(AF)
→Lv70アルキオネウスの腕輪
STRアップさせたほうがいいのかな?それともタラスクミトンで攻撃力アップ?
このあたりがよくわからないんです。


[脚]
Lv58ファイタークウィス(AF)
→?


[足]
Lv52ファイターカリガ(AF)
→?
ダブルアタック効果アップってどのくらいなのかね?2%くらいかな?


[腰]
Lv50スウィフトベルト
WS時Lv60怪腕ベルト
→変更なし?
ここはとりあえずこれでいいのかな?
命中十分ならWS時はウォーウルフベルトでもいいかも。


[背]
Lv21ナイトケープ
→Lv61アメミットマント
フォーレージマントのほうが良いんだけど、買えませんw
昔からもってたアメミットマントで代用。
未だにナイトケープをつけているのは【ごめんなさい】【ゆるしてください】


[耳]
Lv55ファングイヤリング
→Lv75ブルタルピアス

Lv55ファングイヤリング
→Lv72素破の耳

片手ジュワだから素破の耳がいいのかな~?


[指]
Lvベネラーリング
→ルビーリング

Lv50長舌の指輪
→ルビーリング

STRアップ装備でいいんだろうか・・・。
これを機にフレイムリング購入してもいいかな~?


[投]
なし
→ボムの魂

これぐらいは買おうかなぁ。

問題は脚と足かな。

ダスク関係がいいんだろうけど、これも高いから困ったもんだ。

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初めての眼鏡

現代水晶大戦なるものが開催されて、簡単に眼鏡がもらえるってことなので取得してみました。

今なら9000ギルとかで競売に売ることも可能ですが、せっかくなので保管。

青AFとあわせてみますた。


Gw00134

限りなく怪しいwwww

どっからみてもテロリストですな。

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スサノオ作戦

コツコツとアサルトをこなした甲斐もあってようやく中尉になりました。

今回は中尉マムージャアサルト「スサノオ作戦」に特攻です。

構成は忍忍忍白詩赤(しまお)で鉄壁防御体制。

Gw00132

敵はオロチ1匹でビシージLV8で出るハイドラより一回り小さめ。

Wikiをみるかぎりではパライズははいったとあるが、弱体メリポ4段階では全くはいりませんでした。

しかたないので忍へのヘイストと状態回復、ケアルに専念。

オロチが酔っ払ってきたら攻撃をやめ、回転がとまるのを待ちます。

酔いがもどったら再度戦闘開始。

途中何度か物理無効もあるのですが、精霊で攻撃することもなく無視でした。

結局、忍3人がマチマチで殴りつづけ、10分ほどしてオロチ撃沈。

特に危ないこともなく無事クリアです。

Gw00133

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ビシージは楽し

どうも、最近めっきり仕事がないしまおです。

このところビシージに参加することが立て続けにできて、いい経験値稼ぎになってます。

レベル8の最強状態ってこともあり、巨大NMが出現して目を楽しませてくれますね。

◆マムージャのNMヒドラ?(画面右上)
Gw00113

ちょっと遠いですが、めちゃくちゃデカかった。
頭から尻尾まで20ガルカくらいはあるんじゃないか?

しかしこんなデカいのにどうやって入ってきたんだ?w


◆死者の軍団のNMキマイラ
Gw00115

調子にのって遠方からキャノンをおみまいしてたら、引きよせにあいました。

昼間だとSSがきれいにとれていいなぁ。


◆トロールのNMゲレ
Gw00116

HP2500くらいあったんだけど、リップ、ディセバ、キャノンと立て続けにおみまいしたら、あっという間に殺されましたw
ログにもダメがでないくらいにいつの間にか死んでるし。
このあと、このゲレ参加者にボコボコにやられて沈んでました。倒せるんだねぇ。


ビシージのときは基本的にいつも青サポ白でエントリーしてます。
リレイズアイテムが支給されますが、いつも何度も死んでしまうので自前リレイズのためのサポ白です。

基本的にはバラージを抜けたインプ戦の魔法セットでキャノンをいれてます。
装備もほとんど変わりなく、腰装備が怪腕ベルト、首装備が剣侠になったくらいです。
命中をかせいでるのでスシなくても当たるしね。

昔は赤で参加してたんだけど、そうそうPTくめるわけでもないのでもっぱら青ソロです。
赤の場合はひたすらケアルとレイズをやってましたが、青なら敵と戦ってダメ与えていれば評価されるようだし簡単です。
前衛は楽しいなぁ。

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青でいくタブナジア

今回は青魔道士でタブナジアのクエストをいろいろとやりました。

①リヴェーヌ地図クエスト「空に浮かぶ岩塊」
②リヴェーヌワートクエ
③帝龍の飛泉50制限ENM
④礼拝堂でコデックスとり

50という中途半端なレベルでは青の特性がいかせないのですが、だからこそ青魔道士での参加をしてみました。

装備は基本クロウ装備で回避+と敵対心-
あとはMP装備だったかな。

青魔法セットは適当に。ヘッドバットを基本として攻撃はMバイトとシックルスラッシュとジェットストリームで。
オートリフレがないからすぐMPなくなっちゃうね。

①リヴェーヌ地図クエスト「空に浮かぶ岩塊」
これはもっと早くやるべきクエだったけど、なかなか機会がなくて実現しませんでした。
ワープするとゴブ3匹がPOPするので倒せばフラグがたつ。
普通、倒したあとに何かを調べるとかなんだけど、これは倒せばOKとのこと。
珍しいね。

Gw00105

無事にMAPげっとですよ。

②リヴェーヌワートクエ
リヴェーヌにいったらお約束ですね。

③帝龍の飛泉50制限ENM
「アトランテスの愛鳥」初めてやってみました。
こちらの構成は忍忍戦青赤白コの7人。

Gw00101

基本忍の二人がタゲまわし。
戦士と青は軽くつっつくだけ。
途中で沸くGuard Hippogryphは青と戦士で瞬殺。
なかなか
Watch HippogryphのHPが多くて時間がかかりましたが、無事クリアできました。

Gw00103



④礼拝堂でコデックスとり

礼拝堂の地図のカギも一緒に狙ってたんだけど、なかなか出ず。
私はスウィフトベルトはもうもっているので、お手伝いってな感じ。

Mバイト>シックルと連射したらタウのタゲとっちゃうので大人しめに。
ジェットはあまりダメージ与えてなかったようです。
レタス>ジェットで核熱するより、レタス>シックルで重力のほうがいいのかな~?
低レベルはもう忘れてますね。

途中、コースNMをやってるパーティがいました。PMですね。
ここでコースたんからメメントモーリ覚えてないことに気づく。
宿題ほったらかしにしてたけど、やらないとなぁ・・・。

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ブレンナー

今日はブレンナーのお誘いがあり、初参加してみました。

Gw00097

人数は9対8くらい。

なかなかちょうどいい感じ。

バリスタとはちょっとだけルールが違うんだね~


今回、60制限ということもあり、久しぶりに青魔道士のAFをひっぱりだしました。

青魔法セットは悩んだ結果、オートリフレ+攻撃魔法。

とにかく短時間で攻撃のハイパフォーマンスを得られるようにとMバイト、シックルスラッシュ、デスシザースの3本をセット。

相手の攻撃をヘッドで止めるのは言うまでもなく、メタルボディで防御も固めてました。


感想はかなり楽しかったです。

たくさん倒せたしね。倒されもしましたがw

タイマン勝負だとけっこういい感じでした。

強いジョブは竜や暗黒がつよかったなぁ。

初戦は相手を倒すことに夢中で、ゲートを壊さなかったので敗北。

ルールがわかったあとはすべて勝利でした。(たまたまだけどね)


今回サポ忍で参加したけど、どうせ青魔法連打になるのでサポ赤やサポ白とかでもいいかも。

蝉をどうとらえるかだなぁ。

ビーコンみたいなのが古代唱えてくるから、蝉もかなり重要かも。

相手の蝉をはがすには二刀流のほうがいいですけどね。

いろいろ試してみたいですな。

また参加してみたいです^^

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世界に在りて君は何を想うのか?

ジラート・プロマシアミッション最終章、世界に在りて君は何を想うのか?」をやりました。

Gw00073

プリッシュがやたらしおらしくなってたのがちょっと微笑ましかったですね。

Gw00075

最終戦は1戦目、エルドナージュを削りきれず全滅。

構成を変えて2戦目は「戦戦忍赤赤白」で挑みました。

忍者はPTを離脱してカムラナートにからまれマラソン。

オポ昏睡でTPためた戦士が赤の連続魔スタン中にランページ。

イカロスつかってさらに削る。

これであっさりエルドナーシュは沈みました。

体制を立て直して弟をやる。

スリップ、ディスペルをいれて死者がでなからもからくも勝利。

Gw00080

なかなかスリリングなBFでした^^

これからしばらくは戦士あげに専念かな~

あ、いろいろ考えましたけど耳は「磁界の耳」にしようかなと。

コンサーブMPとMNDどっちとるか悩んだけど、コンサーブMPのほうが補充がきかないので磁界の耳で^^



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日輪を担いて

どうも、結婚記念日を忘れてFFやってたしまおです。

今回はバハムート戦「日輪を担いて」をやりました。

Gw00056

いや~遠くからでもデカい!

Tiamatよりデカそうですな。というと今までに戦ったなかで最大級かな。

Gw00061

戦術はナイト2人が盾をしてアタッカーがだまいれる。

基本は黒魔道士部隊の精霊で削る。

死者1名がでたものの、危なげなく安定して狩れました。

Gw00062

というわけで、今からフランス料理の店に予約をいれて、汚名返上です。

やれやれ・・・・。

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快調!戦士育成

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先々週まで37だった戦士も、もう50歳になりました。

早いものです。

外人・日本人問わずPTに入ったり作ったりで、ガンガン育成してます。

2週目以上の外人がほとんどなので、昔みたいな全く稼げないような状況にはならないです。

まぁたまに構成が変で白が前衛より2個レベル上ってときがありますが・・・。



よく日本人のサチコメに【英語】【PT】【せっかくだけどお断り】というものをみかけます。

少しの英語がわかれば、英語の勉強もかねて組めばいいのにとおもいますね。

彼らも定型文を使って冗談をいったり、けっこう楽しいものですよ。

そういう私も日本人が一人でもいたらちょっとホっとするんですけどね^^

また、外人PTの場合はReplace交代があってなかなか抜けにくい状況にならないのがいいとこかもしれません。

後任をリーダーに任せて抜けるのもよし、自分で交代要員を探して抜けるのもよし。

逆に終わりがないのがちょっと難点かもしれません。

時間軸が違うし、交代要員もはいるのでずっと狩り続けることも考えられます。

そのあたりの文化の違いが受け入れにくいところのひとつとしてある方もいるでしょう。



50歳になったので鋼鉄銃士シリーズ(一部は違いますが)でまとめてみました。

どんどん戦士っぽくなってちょっとかっこいいかな。

両手斧ばかりを使ってたので、そろそろランページ用に片手斧のスキルをあげていかなきゃいけなくなりました。

キャップからするとスキル40くらい低いのでレベル上げでこっそりあげるわけにはいかないでしょうか?

まぁ使ってみて当たって恥ずかしくないダメでてればいいかもしれませんけどね~

みんなどうやってるんでしょ?やっぱちゃんと2つ武器もちあるいて両方同時スキルをあげてるのかな?



さて、せっかくバージョンアップされたので、チョコボレースもみてみました。

Gw00038

みなさんご覧になりました?

私が入ったときは観客席には私をいれて2人しか人がいませんでした。

人気ないのかねぇ、せっかく作ったのに。

よくわかりませんが、そのうち自分の育成したチョコボでレースとかできるようになるんでしょうかね。

そのうちLSなんかでそれぞれ1万ギル使って誰が一番稼ぎ出せるかなんてのものやると大いに盛り上がるかもしれないな~

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戦士あげ

 Gw00028

ウィンダスミッションも終わり、とりあえず暇になりますた。

そこでかねてからちょっと興味があった戦士あげを開始してます。

戦士っていろんな武器使えるから楽しいよね。

もっとも両手斧だけしか使ってませんが(汗)

先日のバージョンアップでグリップも導入されたのでちょっとつかってみてます。

まだレベルが低いのでDEX+2なんてものしかありませんがね~

それにしても装備に金がかかる。

毎回のスシ代もさることながら、前衛ってけっこう大変なんすね。

青魔道士のときは夢中だったから気にならなかったが・・・・。



今日は朝から外人PTにまぎれこんで3レベルもあげちゃった。

最近の外人さんは無茶しないんだね。

ムリそうだったらすぐ狩場変更の提案してたし、あいかわらず構成がめちゃくちゃですがまぁそれなりに稼げました。

最終目標はジャガーノートはムリとしてもマンイーターとジュワユースの二刀流でぶいぶいいわせたいな。

道のりは長いぜ。

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ウィンダスミッション9

いよいよ最後のミッションとなりました。

駆け足でミッションクリアをしてきましたが、ウィンダスはよかったなぁ。

Gw00020

これでサンド・ウィンの両方がランク10になりました。

残るはバスなんだけど、ちょっとやる気しない・・・。

OPテレポの再取得もめんどいしね。



ついでに短剣WSNMも倒してエヴィサレーションげっとですよ。

Gw00025

久しぶりにホーネットニードルつかってみたけど、振り早いな~

ストレスなしにブンブン振るね。

関係ないけど、青魔道士はなぜ短剣スキルがないんだろう。

ククリ系とか使えてもいいような気がするのは私だけでしょうか?

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ウィンダスミッション7

どうも、会社で昼寝してたら寝違えたしまおです。

今回はウィンダスミッション7-1にいってきました。

メンバーはお手伝い含めて現LSメン全員の5名です。

もともと大所帯でもなかった我がLSですが、本当に少なくなったものです。

引退したり幽霊部員になったりで、結局残ったのはこの5名です。

幸いレベル75の5名で超えられるハードルばかりで助かってますが、新コンテンツのエインヘリヤルなどはとてもじゃないですができませんね。

まぁ興味ないけどね。

Gw100074

さてさて、今回はトライマライでスライム退治でした。

15分?くらいで4匹を倒さないと扉が開かないらしく、ソロで頑張る人もいるくらいだったので5名で楽勝でした。

私も久しぶりに赤魔道士で行動して一緒に殴ってました。

Gw100072



それにしてもヒュムってワラーラターバン似合わないな~。

WSトライアルに付き合ってたのでヘイスト装備にしてたんだけど、赤にワラーラってもう最悪です。

しかし思いのほか振りが早くて快適でした。

盾(1%)、頭(5%)、腰(4%)
武器:ジュワユース
首:剣侠
耳:素破+ブルタルピアス
+自己ヘイスト

ブルタルとジュワのDAの性能が絶大なので、二刀流の忍者のTPにおいつく勢いでした。
ホーネットニードルの二刀流とどっちがTPたまるのはやいのかな?


そんなこんなでまた今夜あたりランクがあがりそうです。

ランク10まであともうちょいですな。

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ウィンダスミッション6

Gw100050

久しぶりにウィンダスミッション遂行です。

やはり人数いて行動すると楽しいですね。

6-1満月の泉は楽勝。

レベル75が5人もいればねぇ。


次の7-2聖者の招待はバルガの舞台での戦い。

こちらも同メンバーで快勝、タイム更新しちゃいました。

モンクと青がいるから瞬殺ですよ。

その後、オズトロヤ城へいって残りのMを。

調子にのってヤグ王と戯れたり。

Gw100057

昔は鬼のようにつおいと思っていたハイプリも瞬殺w

そういえばオークロードとかカメ王は相手にしたことないな。

いつか狩ってみたいですなぁ。

そんなわけでRANK7になしました。

なにげに4万ギルうま~

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変身は楽し

Gw01511

変身菱餅を食べてタル少女に変身したしまお。

先日のひなまつりに配られた菱餅の意味がわからず、私は全部(倉庫も含めて)捨ててしまっておりました。

お知り合いになれた方から譲ってもらって、さっそく変身です。

いや~視点低いね~

それよりもこの姿で知り合いにからみたくて、からみたくて白門じゅうを歩き回ったが知り合いほとんど見つからずw

【残念です。】

Gw01512_1





あ、さて。

青上げ、白上げ(51)も完了したことで、今度は黒カンスト目指して上げはじめました。

ちょうどバミクロも買ったことだし、ヒーリングにいいですな。

ヒーリング装備は既に充実してるのでモリモリ回復です。

60から再度あげ始めて、今日で63になりました。

また相変わらずリーダーやってるんで早いもんです。


今日はここにも遊びにきてくれるにあとPT組んで、ヒュム黒とタル黒の違いを見てみました。

結果こんな感じ~

Gw01514

久しぶりに長時間PTやっただけに稼げたね~。

種族的なハンデ(素のINTの差)とレベル1個違っただけに1割与ダメに差を付けられました。

装備面では私は手抜きINT増強で、ペニテントロープ、モルダバイトピアスなどもってないので当然の結果かな~。

う~ん、モルダバイトピアスやっぱ欲しいかなぁ。

NM張るの苦手なんだよね。って得意な人なんていないか。



それよりもやはりモンクさんは強いね。

あと意外だったのはシーフさんがけっこういいダメ出してるのね。

ふいだまダンスってけっこう強いんだなぁと。ちょっと感心。


今日、どういうわけか湾曲になってるはずなのに、湾曲のグラとログがほとんど出ませんでした。

110回ほどやってるのに、20回になってる・・・。

でもちゃんとMBしてたので連携にはなってたもよう。。なんででしょうね?



青魔道士活動は停滞状態。

ビシージでは必ず青で出撃するようにはしております。

ソロが多いのでリレイズ用にサポ白で。PTだったらサポシで例のアレですよ。

しかしこないだアジュール+ブルチェ+ふいだまキャノンボール700ダメくらいでした。

やっぱ固いNM相手にはダメが伸びないようです。目指せ4桁!

でもキャノンは離れた位置でも敵が歩き回ってても撃てるので便利がいいですね、かなり射程もあるし。

特に衰弱してるときなど当て逃げ状態でけっこう楽しめます。


あと、ENMソロは相変わらずミミズです。

デスチャクラム取れるのはいつになることやら。。。

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サンドリアミッション終了

Gw01505

結果的に3国ミッション最初のクリアはサンドリアになりました。

バスで生まれて、バスで闇王倒したら赤ソロで闇王倒すためサンドリアに移籍し、無事倒せたのでウィンに移籍、そのままずーーっと闇王前まで進めたまま止まってましたが、つい先月L氏の誘いもありサンドリアに再度移籍しました。

それから駆け足でミッションを進め、昨日クリアしちゃいました。

感想は、、、う~ん、お家騒動に首つっこんだ冒険者が王家に認められるというRPGにありきたりな内容だったかな。



とりあえずしばらくはサンドリアがコンクエスト一位になるのを待って、サンドリア戦績を使いまくった後、バスかウィンへ移籍したいと思います。

今のところ面白いと言われるウィンが有力かな?

闇王前で止まってるから、また倒さないとな~。前回はメリポシステムもない赤66だっただけに、今度は超楽勝に倒せそう。

75だしジュワユースあるしね。

しかしサンド一位の時代は来るのか?最近最下位ばかりのような気がする・・・。頑張れ!サンドリア国民!

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地味な金策

どうも、サイが大好きらしいしまおです。(あっちょんぷりけ参照)

いや実際大好きって思われるほどブガード狩ってます。

もうこれは日課になってるね。

今日は私がやってる地味な金策をちょこっと紹介。

■ミザレオブガード狩り
ジョブ:青サポシ
時間:40分くらい
必要となるもの:ブガードを即効殺せる攻撃力

  • 上質なブガードの皮 8(店売り1650G)
  • ブガードの皮 14(店売り450G)
  • ブガードの牙 2(店売り742G)
  • ギガースソックス 4(分解して毛糸に)
  • メープルシールド 1(店売り121G)

ソックス分解の成功率が50%くらいで平均的には4個作成、競売単価1個1000ギルとして約8000ギルの儲け。
この場合だと全部でだいたい3万ギルくらいかね~。

店売りを基本としてるので、即金が嬉しいところ。

上質のドロップ率と分解の成功率でだいぶ収益が変わってきます。
最近はハチもやるようにして、蜂蜜や蜂の巣のかけらもゲットするようにしてます。

蜂蜜はソロインプに必要なやまびこ薬の合成に使えるしねぇ。


■バフラウ段丘での採集
ジョブ:赤サポ黒
時間:60分くらい
必要となるもの:草刈鎌1D~2D

  • たまごナス 11(店売り11G)
  • ヘンルーダ 3(毒消し(競売4k/1D)にする)
  • マジョーラム 40(店売り1G)
  • マグワート 13(競売70k/1D)
  • 赤モコ 16(競売20k/1D)
  • アトルガン茶葉 19(競売5k/1D)
  • ペプレドの巣の破片 29(蜜蝋にして競売16/1D)
  • シムシム 19(店売り79)
  • コーヒーチェリー 20(店売り79)
  • モブワ草 26(競売10k/1D)

このときはたまたまマグワートがやたら取れた。普通は取れて3~4つくらい。

先週までモブワ草は店売りだったんだけど、VUPで合成に必要になったらしくいきなり売れ始めました。

マグワートも赤モコも倍の値段になったしねぇ。

しかしアトルガン茶葉は売れ行きが悪く、値段はいい感じなんですがね。

合計すると草刈鎌代引いても10万ギルくらいいってるのかな?
意外と採集は侮れないです。


 

本当はBCなんかでドカーンとお金入ったらいいんだけどね~。

赤ソロENMとかもあるみたいだし、ちょっと研究してみますかな。

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バーミリオクローク

先日のトリーダーリングが売れて、分配金が入金されてきました(゚∀゚)

一時的にお金持ちになった私は、以前から欲しかったバーミリオクロークを買いました^^

今はもうまた貧乏な生活に・・・・。でもいいんだ!!

万年貧乏生活の私にとってバミ着てる人みると、「この人お金もちなんだな~」って羨望の眼差しでしたが、ケル鯖では安くなっており庶民が頑張って買えるレベルになってました。

本当は青用に種族2の足
マリンMブーツ
H♂
防9 HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2
AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3
Lv62~ All Jobs

を買おうかと考えてたのですが、同じ180万ほど金をかけるのであればマイナーチェンジよりも全然違ったものを買ったほうが良い気になったのです。

とりあえず赤魔道士で着てみた。

Gw01473

ついでに長年見た目装備で使っていたハードシールドをうっぱらい、これまた見た目装備の皇国戦績盾に交換しました。

センチネルシールド
防10 STR+3 ヘイスト+1% ビシージ:ヘイスト+2%
Lv50~ 戦赤ナ獣侍

性能的にもなかなかいいんでね?
玄武盾なんて手に入れることできないだろーから、しばらくはこれを使います。

タリカー
防18 命中+4 回避+4
Lv73~ 戦白赤シナ獣侍

は性能良いんだけど、これは見た目がイヤだったのでパスw
獣人が使うものを使うのに抵抗あったのですよ(;´Д`)




ついでに青AFとあわせてみた。

Gw01474

にあわね~~~~~~(*´д`;)

しかしバミ着てるともりもりMP回復しますな。

青のオートリフレとあわせて3秒間に2回復になるもんね。

これってやっぱりサポ召喚とかにすると3秒間に3回復になるんですかね。すげー!!



青サポシで素材狩りなどするとき、とっても重宝してます。

ソロインプにもちょっとおりまぜるような戦術を考えるのもよいかも。

メリポ片手剣MAXまでいったので、オプチかぶらなくても命中どのくらいになったんでしょうかね?

このあたりも検証しながら調整していこうと思います。



それより早く曹長からランクアップしたいな~。

新しく追加された武器、ぺルデュハンガーを使ってみたいのです。。。

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ENM三昧

バージョンアップがわずか2時間たらずで終わったしまおです。

いや~早起きしてメンテ終了前にも関わらず起動してみると、バージョンアップが始まりました。

終了前でもできるんですね~みなさん知ってました?




さて、今回のバージョンアップで新たに追加されたもので密かに嬉しかったものが1品。
Gw01458

これで装備だけでヒーリングMP+24になってしまいますた。

速攻買ってしまっちゃったよ。(鯖履歴3番目)

腰装備最高のhMPですね。




せっかくの週末、特にやることもなくボーっとしてるとヴァズの塔「掌中の珠」の募集シャウトが。

ちょうど白あげ50で@2000ほどで51となり、白あげ一旦終了となることとLSメンから「行けば~?」っというなまら温かい推薦から主催者にTELLしてみました。

装備はもうバッチリですが、このENMやったことなす。

主催者から簡単に説明があり、まぁ私は白だから死者を出さないのが役目だね。

そんなわけで移動もけっこうスムーズに。

あっという間に目的地についちゃいました。


構成は狩狩召白白青です。

まず青いタマを狩りがちまちまと攻撃してぬっころします。

すると足長のヤツRepinrt(Crave族)がPOPするのでこいつをイーグル×2と召喚のアストラルフロウで落とします。

残りのタマを撃破すれば終了。

特に危なげなく箱がPOP、開けてみるとそこには・・・・・
Gw01456

ktkr!!!!

トリーダーリングとの交換品、荒荒しき追憶の一塊がはいってるじゃあーりませんか!

トリーダーリング 指
防1 HP+10 命中+7 Lv57~ All Jobs

これは主催者が出品して売上金を分配という形になりました。

高値で売れるといいなぁ(゚∀゚)

白も51になったし、良いことづくめのENMでした。




次に、勢いに乗って千骸谷の「巨人の貝塚」へいきました。

これは私は2回目になるんだけど、やっぱ山のぼりはしんどいですね。

こういうしんどいのばっかり作って不評だったから今のアサルトができたんでしょうねぇ。

この戦闘も特に危なげなく勝利。

狙いの短剣:ブラオドルヒは出ず、霊牛のなめし革だけですた。。。

まぁリミットポイントも入ったし、楽しくENMPTは終了しました。




時間もちょいとあいたので、またシャウトを聞いているとレベロス「落ち武者追撃戦」募集があったのでいってきました。

戦利品はというと。。。
Gw01457

ワモーラアクス 両手斧
D88 間隔504 アサルト:D93 ダブルアタック+1% Lv70~戦暗

いったいどうしたんだ!?
おもいっきり当たりでした。

まぁ戦士や暗黒を育ててない私はパスと。

レベロスはまだまだポイント足りてなくて2万までの道は遠い・・・。



んで、今日は2716号採石場「奈落の傀儡師」にいってきました。

戦術はとにかく攻撃あるのみ。

負けたくないので一応、海串食べてリフュエリングメタルボディコクーンして青魔法セット変更。

爆弾投げまつぼっくり爆弾などのSTRアップに変更して1分待機。

最初は脚・指をMP装備にしておいたのでジェットストリームアッパーカットなどしてマクロでSTRと回避装備に変更&ヤグドリ飲み。

アジュールロー発動してBCデスシザースから一気にたたみこみます。

M.バイトシックルスラッシュなど攻撃魔法のみで勝てました。

さて、きになるアイテムは~?
Gw01465


・・・・・・・・・・・・・

えーっと何てよむのかな。
み、、みみずですか?
2万2千ギルの報酬(ダイスで1回負け)がコレっすか!

う~ん、でもデスチャクラム名前がカッコイイから欲しいしなぁ。

何より青専用ってのがシャア専用ザクみたいでかっこいい響き。

お金に余裕ができてぼちぼち行ってみるとしますかね。

まぁ昨日のデスペナ分は取り戻したかなぁ。




以下、ソロENMログ。
アジュールロー切れるの早いのね~。
つーか、魔法中断されすぎ。敵の攻撃にあわされすぎw

Shimaoは、Shimaoにメタルボディを唱えた。
Shimaoのメタルボディが発動。
→Shimaoは、ストンスキンの効果。
Shimaoは、Shimaoにリフュエリングを唱えた。
Shimaoは、Shimaoにコクーンを唱えた。
Shimaoのリフュエリングが発動。
→Shimaoは、ヘイストの効果。
Shimaoのコクーンが発動。
→Shimaoは、防御力アップの効果。
Fantocciniは遠くにいるため、コマンドが実行できない。
Fantocciniは遠くにいるため、コマンドが実行できない。
Fantocciniに近づかないとコマンドが実行できない。
Fantocciniに近づかないとコマンドが実行できない。
Moblin Fantocciniman : ハラハラァッ~
 ヤーはここでェグゥ・ビォンゴッ!
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、41ダメージ。
Shimaoは、防御力アップの効果がきれた。
Shimaoは、Fantocciniにジェットストリームを唱えた。
Shimaoは、Fantocciniにアッパーカットを唱えた。
Shimaoのジェットストリームが発動。
→Fantocciniに、276ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、0ダメージ。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、40ダメージ。
Shimaoのアッパーカットが発動。
→Fantocciniに、156ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、ミス。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、41ダメージ。
装備を変更しました。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、0ダメージ。

装備を変更しました。
装備を変更しました。
Shimaoが、ヤグードドリンクを使用した。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、66ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、ミス。
Moblin Fantocciniman : なにのォでるなばァ~?
 なにのォでるなばァ~?♪
Moblin Fantoccinimanは、マリオネットダイスの構え。
Shimaoは、ストンスキンの効果がきれた。
Shimaoのアジュールロー!
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、31ダメージ。
[ブルーチェーン] 0:00
[デスシザース] 0:00
Shimaoのブルーチェーン!
Shimaoは、Fantocciniにデスシザースを唱えた。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、52ダメージ。
Shimaoの詠唱は中断された。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、55ダメージ。
Moblin Fantoccinimanは、マリオネットダイスを実行。
→Fantocciniは、攻撃力アップの効果。
[デスシザース] 0:00
Shimaoは、Fantocciniにデスシザースを唱えた。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、58ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、ミス。
[M.バイト] 0:00
Shimaoのデスシザースが発動。
→Fantocciniに、923ダメージ。
Shimaoは、FantocciniにM.バイトを唱えた。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、44ダメージ。
ShimaoのM.バイトが発動。
→Fantocciniに、264ダメージ。
Shimaoは、Fantocciniにジェットストリームを唱えた。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、63ダメージ。
Shimaoのジェットストリームが発動。
→Fantocciniに、241ダメージ。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、53ダメージ。
Shimaoは、Fantocciniにシックルスラッシュを唱えた。
Shimaoの詠唱は中断された。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、59ダメージ。
魔法を唱えることができない。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、43ダメージ。
Moblin Fantocciniman : なにのォでるなばァ~?
 なにのォでるなばァ~?♪
Moblin Fantoccinimanは、マリオネットダイスの構え。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、53ダメージ。
Shimaoは、Fantocciniにシックルスラッシュを唱えた。
Shimaoは、アジュールローの効果がきれた。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、ミス。
Shimaoのシックルスラッシュが発動。
→Fantocciniに、257ダメージ。

Shimaoの攻撃→Fantocciniに、61ダメージ。
Shimaoは、Fantocciniに次元殺を唱えた。
Moblin Fantocciniman : タッカ!タッカ!
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、63ダメージ。
Fantocciniは、ジェットストリームを唱えた。
Shimaoの次元殺が発動。
→Fantocciniに、241ダメージ。
Shimaoは、FantocciniにM.バイトを唱えた。
Fantocciniのジェットストリームが発動。
→Shimaoに、204ダメージ。
ShimaoのM.バイトが発動。
→Fantocciniに、297ダメージ。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、43ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoは武器で攻撃をかわした。
Shimaoは、Fantocciniにジェットストリームを唱えた。
Shimaoのジェットストリームが発動。
→Fantocciniに、268ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、67ダメージ。
Shimaoは、Fantocciniにメッタ打ちを唱えた。
Shimaoの攻撃→Fantocciniに、65ダメージ。
Fantocciniの攻撃→Shimaoに、ミス。
Shimaoは、Fantocciniにシックルスラッシュを唱えた。
Moblin Fantocciniman : よくむッ、よくむ~ッ!
 せったくなダドゥなくらはれり
 プゥジェントなにィ~ッ!!
Shimaoのメッタ打ちが発動。
→Fantocciniに、197ダメージ。
Shimaoのシックルスラッシュが発動。
→Fantocciniに、277ダメージ。
Moblin Fantocciniman : おゥぼえたるなよォ~ッ!!
Shimaoは、Fantocciniを倒した。

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Ix'aern撃破そして・・・

久しぶりのY氏がまとめるイベントLS活動。

今日はN氏も初参加ということで、何をしようかととりあえず集まったメンバー達。

このLS,本当に雰囲気がいい。

誰かのために協力し合う姿勢で、アイテムがっつく人など一人もいない。

ひとりはみんなのために、みんなはひとりのためにという小学校から言われている伝説の
コンセプトで結成されている。



さて、今回はフ・ゾイの王宮Ix'aernを倒しにいくこととなった。

このIx'aernが落とすアイテムと交換する後衛最終防具を手に入れることができる可能性がある。

瞋恚の毒悪

↓↓↓↓↓↓↓

 慈悲の羽衣(背 MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv73~ All Jobs)


これまでY氏とは数々のNMを撃破してきたが、今回はそのなかでも最強だ。

しかもそれを俄かに結成された8人で挑むのであるのだから、大変だ。

Gw01331

NMをわかせ、マラソンを行う場所までY氏がひっぱる。

途中のアーン達も大リンクするが知ったことではないww

マラソンする場所まで無事NMをひっぱり、Y氏死亡。

リンクしたアーン達が消えるたところを見計らって、ボスと戦闘開始。



タゲをとってる人がマラソンしながら、黒の精霊やスリップで攻撃。

ケアルヘイトなどでタゲがすぐ変わるので注意が必要だった。

途中、数人が死亡したり私のMPがなくなったりと大変だったが、30分近く戦闘してただろうか?

そのくらい長く感じた辛い戦いだった。

ついにはIx'aernも力尽き、倒すことができた。

Gw01332


何とドロップ率が低いといわれるアイテムまで落とした!!

アイテムゲットも嬉しいが、倒すことができた事のほうが本当に嬉しかった。

アイテムは黒のエキスパートとなりつつあるG氏に。

おめでとうG氏!

いつかはみんなにもアイテムが行き渡るようにしたいな。

今回の反省点も色々わかったし、次回はもっとうまくいけると思う。

マラソンのやり方も見直しし、NM沸かせ後のPTメンの対処も考えた。

1.NM沸かせる人はボスと離れすぎないようパウダーブーツでとんずらする

2.PTメンはなるべく沸かせた人に近づかない

3.沸かせた人を遠くで死を見守る

4.マラソンは単に円を描くようにまわるのではなく、ボスがひっかかるよう三角にまわる

5.誰がタゲをとってるか常に報告する

本当によく8人で倒せたものだ。

これを自信に次へつなげていきたい。

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合成の日々

昔から私は合成は苦手で、合成してる暇があるなら素材を出す敵を狩って、そのアイテムを売ることで生計を立ててました。

一番収益がよかったのは何といってもエレ狩りです。

ザルカバードに篭っては氷と闇エレを狩り、デルクフでは雷とたまには光エレを狩ってました。

デルクフに住民票を移しているんじゃないかとフレから言われるほど篭っていたもんです。

ですが、メリポシステム導入でクリスタルの価値がないに等しくなってしまいました。

私にとっては死活問題で新たな金策を考えないと、とても生活が成り立っていかなくなったわけです。



そこで目をつけたのが素材の店売りです。

競売に出す手数料もかからなければ、即金でもらえるため倉庫を圧迫しません。

しかしそれはあまりにも単調作業の繰り返しで、且つ良い収入とはいえません。

そういういきさつから、ついに合成をあげることに踏み切りました。



バカ正直に合成サイトの情報どおりにスキル帯にあったものを合成していては原価が高すぎて、金策どころではありません。

自滅隊隊長、金策で殉職なんてカッコ悪すぎです。(え?まんまやんけ?)


そこで原価をおさえながらスキルを上げるレシピを先輩たちに教えてもらいあげまくりました。

ふむふむ、みんなこうやってスキルをあげてたのかぁ・・・。

まさに合成の鬼と化したしまおはこの2週間で裁縫をから50へw

本当はギガースソックス分解できる35までが目標だったんだけど、ちょうど採集でストックしておいた素材もあったのであげてしまいました。

革を1年がかりで上げたのと大違いです。

そのときは、単に「なめしは金になる」という言葉を信じてあげてみたんですが、けっこうこれが辛くて辛くて。

私の中では合成スキル上げは辛い+お金かかりすぎということになってました。

原価をおさえて割れ上等であげる方式もあるんですね、知りませんでした。

こうして素材などの価格をチェックしだすとけっこう儲かる合成ってあるんですね。

作ったはいいものの、売れなくて困るものとかをさらに合成してたりと・・・。

けっこう合成も楽しくなってきました。

合成スキルをあげるときは

・原価をかけない
・割れて当然
・正の字をポイントごとに書いていく
・ポイントアップしたら「
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━!!!!」って叫ぶ

この4点を念頭にいれて実行しますた。

こうでもしないとモチベーションを保てないんでねw

ついでに倉庫に眠っていた邪魔な素材を使って骨も0から13まであげてしまって一石二鳥。

いい感じです(・∀・)

最近は採集もやりはじめて、これがけっこう儲けが出てます。

草刈鎌などの出費はあるものの、つるはしほど簡単には壊れにくいためアイテムがどんどんたまってきます。

 

本当はこの採集も合成を支援する形で始めたのですが、思った以上に利益がでてるので継続的にやってくつもり。

詳しくは書かないぞ、ククク。

 




Gw01312

たまにやる大羊さん狩り。

意外と楽しいから好きです。

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今後のFF活動

■青魔道士
 ソロインプ時給1万を目指す。
 そのためにはヒーリングMPを増やすのが目下の課題。戦闘時間の1.5倍はヒーリングだからねぇ。

 現在青魔法セット見直しでクリアマインドIをつけ、合計でhMP+24

 最終目標のイギト以外の部分は武器・耳・首・背・腰・指・投の6部位。
 指と投については、特殊環境でしか(ビシージ中とかエンチャントなど)hMPとなる装備がないっぽい。
 したがって、残り4部位について強化していく。

 武器はユニクロ装備が実は最高のhMPをもたらすのが驚き、後衛の友。
Gw01288

 戦績を使いたくなかったので、20万で購入した誇大の首鎖
Gw01286

 アサルト戦績を使ってもらった防毒のピアス赤魔道士のMPブーストにもなるので重宝してます。
Gw01287

 昨夜、思わずまたこのような装備をバザーで発見したもんだから衝動買い(*´д`;)
 まぁ鯖平均40万のところを25万だったので、いいでしょう。
Gw01276

 残る背は恐らく一つしかなく、鬼神の外套(hMP+1)。30万ほどするのでお金貯めないとなぁ・・・。
 今のところ空いているのは背のみとなった。

 これを最終的にはアサルト品イギトフルセットで合計でhMP+28+リフレシュにしたい。


 また、青魔法ダメの平均値を底上げし、1ターンでの青魔法の回数を減らすことでチェーンをつなげないと到底目標は達成できない。
 そのためまずはメリポの片手剣を現在4段階から8段階へもっていこう。
 戦闘スキルは3段階以降も3しかメリポを必要としないので助かる。
 ジョブ専用メリポについてはまだグループ1しか導入されていないため、今後のことを考えて今は振らないでおこう。

 あと、アタッカーとしての装備はラターサバトンを狙ってみようかと思ってます。
 両足◆防16 STR+3 VIT+2 攻+5 スロウ+2% Lv67 RaEx
 少々スロウが気になりますが、マリンMブーツなどとても買えないのですよ。

 他にはヒロイックブーツなどがあり、ちょっと買ってみようかとも考えてます。
 両足◆防13 STR+2 CHR+3 敵対心+1 Lv74

 これによってそろそろSTRが合計100になりそうです。
 STR100の魔道士ってなんだかねぇw
 今ではTPなくてもブルチェ使えばこんなダメ出てしまいます。
Gw01278



■赤魔道士
 既に75になっているためメリポ稼ぎたいときにや様々なヘルプで出撃。
 これからは定期的にリンバスへ行ってAFの打ち直しを行いたいとちょっと思ってたりする。
 とてもレリックなんて手に入らないだろうとの諦めもあるしね。

 AF打ち直しするだけでもMPが80も増えるし、エラントに頼っていた部分をAFに変更できる。
 赤魔道士はやはり見た目がかっこよくないとね^^
 獣人古銭もずいぶん安くなってきており、今では2万で売ってる場合もある。

 あとメリポはコンバ5段階サイレス、グラビデ用に風属性魔法命中率の強化かな。
 既に弱体魔法スキルは4段階振ってて、今のところ十分かな。

 グループ2は難しいところ。
 現在では上限6で、追加されている魔法も6つのため悩ましい。
 1段階では効果時間が短い事や命中率が低く設定されているらしいため最低2段階は欲しい。
 今はに夢中なので、で活躍する機会が増えたらディア3やブライン2、スロウ2など振っていきたい。
 でもその頃にはまた修正(上限UPなど)入ってると思われる、



■白魔道士
 現在テレポヴァズ用に42まで育てたが、たまに行う大羊狩がわりと楽しい。
 50装備は常備しているのでそれまでは育ててみようかな。
 後衛不足だからすぐあがると楽観視してます。

 白って優秀なジョブだと思ってます。
 ほど強化スキルはないものの、自己防御、ヘキサストライクといた攻撃、移動手段など色々ありますね。
 デヴォーションなどMP支援もできるようになり、一緒にいて非常に助かります。



■シーフ
 ミラテテで35で止まっているので37までは何とかもっていきたい。
 優先度はかなり低い。

 今は金策+ストレス解消のための青サポシで大活躍!素材は店売りで一石二鳥です。
 そういえば未だにふいだまバーチカルクリーヴやってないなぁ。
 どなたか背中貸してください。

 ↑上記のように書いたが、だましうちはサポだとボーナスつかないとのこと。
 単に借りた背中にヘイトを乗せるだけとご指摘いただきました。
 なので検証はソロで不意打ちバーチカルクリーヴで十分ですな。

■侍
 使うかどうか分からないけど、とりあえず30を目指します。
 ミラテテ投入で現在29、あとひといき。
 短剣の潜在外しにサポで使おうと思ったんだけど、サポ侍って確か修正はいりませんでしたっけ?
 60までしかたまらなかったような気がします。
 黙想が3分おきってのもきになるし、二刀流でジュワ+ブルタルもったほうがTPたまるかなぁ?



■ミッション
 サンドリアに移籍してみたものの、ちょっと停滞状況です。
 L氏、I氏と共に時期をみて少しずつ進めていきたいです。



■デュナミス裏活動
 以前からお誘いがあった裏活動にお試しでいってきました。

Gw01264

 最初はバストゥークでした。
 デュナミスへの入り方さえわからず(;´Д`)、最初右往左往しましたが何とかなったようです。
 クリアはできなかったけどね。

 今後参加するか否かは、まだお悩み中。
 木曜日の20:30集合ってのが、現実的に可能かどうか?
 毎回欠席などで幽霊部員みたいにならないか?

 私自身、LSを纏めていた時期もあり、幽霊部員に対してあまり快く思ってませんでしたので、自分がその逆の立場になることを危惧しております。
 気軽に考えればいいのではないか?との有難いアドバイスもあり、前向きな方向で考えだしました。
 とりあえずはもう1回は参加してみたいと思ってます。


こんなところですかね。
まだまだやりたいこと、いっぱいあるようです。

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剣マニア

気づいたら最近、片手剣だらけになってます。

も片手剣がメインだからいいものの、どれもこれも思い入れがある装備なのでいつでも取り出せる状態にしてしまってます。


■ヴァーミスレイヤー
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Gw01170

衝動買いしてしまった品。

青魔道士は曲刀(シミター系)がよく似合う。

いま一番欲しいのはデーモンスレイヤーですけどね、200万くらいするのでムリっす。




■ストームシミター

Gw011512_1

Gw01171

先日アサルトでもらった曲刀。

他の曲刀よりも重量感とキレ味がありそうな武器で見た目が非常に気に入ってます。

エクレア武器なのもマニア的にはおいしいところです。



■マーシャルアネラス
Gw01172

グラフィックが全然気に入らない刀だけど、WSにはとても重宝してます。

PT時のメインウェポンはコレを使ってます。



■先任黄金銃士曲刀
Gw01173

D値が高いのに間隔が短い!

しかも毒防止も付いてる優れもので、レア武器ってのがまたマニア心をくすぐります。

さらに故郷のバストゥークへ帰ったらさらにイイことが!


■イフリートブレード
Gw012142

昨日のイフリート戦でもぎとった剣。
D値もそこそこな上にSTR+3とデカイ。
おまけに攻+10までついている優れもの。
青魔道士であれば是非付けたい武器でもあると思います。

これからはソロインプ狩りのメインウェポンとして使用します。




■銃士隊長制式曲刀

Gw01175

レベルが低くても高いD値で、しかも命中と攻撃力アップ効果までついているという一生もののような武器です。

これからのインプ狩りのサブウェポンとしての使用を考えてます。



■ジュワユース

Gw01177

Gw01176

フレと共に3本セットでNMからもぎ取った思い出の品。言わばフレとの絆。

赤魔道士として行動するときはいつも持ってます。

打撃が弱いにはとても有難い武器で、は自己ヘイストもできますからTPのたまりが早くなります。

レイピア系がスマートでよく似合う^^


困ったことにまだまだ欲しい片手剣はあるぞい!

■ドラゴンスレイヤー
 名前がやっぱりカッコイイ!スレイヤー系はやっぱグラフィックがイイ(・∀・)!

■デーモンスレイヤー
 インプソロでかなり有効だと思います、コレさえあれば時給1万も目じゃない?

■ウィングソード
 STR+2 VIT+2 AGI+2とステータスが強化、命中に自信がつけばサブウェポンはコレか?

■ジャドプラーテ
 ウィングソード同様のステータス強化だが間隔がちょっと長い。しかしちょっと低レベルから使える魅力。


上記の武器、余って処分に困ってるんだよな~とか、装備できないから不要とか、青75の記念品贈呈にとかいうお優しいそこのあなた!!!

配達まってま~す^^^^^^^^^

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イフ戦&ウングル戦

イフリートブレードを手に入れるためにイフリート戦にいきました。

Gw01208

けっこう強いのかと思って慎重に計画していたんだけど、、、超楽勝でしたね。

これならソロでも勝てるってのも頷けます。

あまりにもあっさり倒せて拍子抜け。




時間もあまったので、りきゅるが欲しがっていたウングルブーメランを取りに行くようあいなりました。

Gw01211

途中、釣りからの誘導がうまくいかず、私は2回死亡しましたが(完全な私のミスです)倒せてよかった^^
5人でも勝てるんですね~
無事ウングルブーメランゲット!
りきゅるおめでとう!

これでさらに強力な盾となりましたね、存分に働いてもらいましょう・・・。 /grin

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久しぶりのソロ

Gw00779

久しぶりに赤ソロでうろうろしてました。

青魔道士に夢中でアトルガンのクエスト放置状態だったので「双角の仕事人」をやってみました。

マムージャの奥深くで敵を1体倒さないといけなかったのですが、ソロでいけるという情報もあるのでいってまいりました。

目的地についてから食事がないことに気づきましたが、まぁいけるだろうとw

念のためリレアイテムを使いPOPしたマムと戦闘開始。

時間にして15分弱くらいで無事撃破でした。白ソロでもいけるそうなので簡単だの。



また、やれるときにガンガンやったアサルトが功を奏して傭兵長に昇進^^

上等のアサルトってあまり種類こなしてないなぁ(´・ω・`)

やってみたいのぉ。

今までで一番楽しかったのは「賢哲王暗殺作戦」ではなかろうか?

コレが一番、アサルトっぽくてよかった^^


こうして赤ソロやると、やっぱある程度の敵と遭遇しても何らかの形で生き延びることができそうだなぁと実感。

自前インスニあって寝かせもあって、グラバインあってMP回復あって・・・・ずいぶん優遇されてるんですねぇ。

出せるカードが色々あるってやっぱり面白いですね。

まぁそれだけ赤は忙しいんですけどね。

赤以外のジョブをやってるとそのあたりの違いが顕著で驚いてしまいます。

う~ん。。やっぱりいいぞう!赤魔道士!

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最低戦士

ありえない・・・・。

PTを組み、狩りを始めてすぐに思った。

何となくおかしいと思ってたんだ・・・・。


ブログにこういう内容を書くのは相応しくないし、見る人が見れば相手を特定できるだろう、、、だが、、、あまりにも飽きれたので書く!



それはソロでラーニングの旅から戻ってきて、マターリしていたときだった。

「PTくみませんか?」

普段はほぼ9割方自分がリーダーをやってPTを作る私にとっては嬉しいお誘い。

調べると1個レベル下の戦士で、もうPTを組んでいるもよう。

即OKでPT加入です。

私を入れて4人、戦白青か。

何やら盾がみつからないからからくりが盾をやって4人でやろうかとかいう話が持ち上がってた。

ちょっとこの展開は想定外だったのだが、まぁ誘われて入ったんだしたまにはこういう変則的もいいかなぁと思った。

しかし白さんが明らかにイヤそうだし、ちょうどナイトも沸いたので6人に編成しました。


狩場へ行き、キャンプ場所を確定。(戦士リーダーの提案ではない)

狩りがはじまった。

おかしい、、異様なまでに敵が強く感じる。

っていうか、HPが減らない。

チャットフィルターを解除し、他のメンツのダメをみる。


・・・・・・・・・・・


なんだこれ?

しまお:「リーダー、TPたまってますか?」

戦士:「0ダメだからTPたまらない^^;」

しまお:「両手斧なのに?」


ありえなくね?


私の片手剣でもぐいぐいTPたまって、毎回連携してんのに・・・。

つーか、、そもそも当たってねーじゃん。

何か言いたいが、我慢だ、、我慢。


時間がたてどこの戦士、一向に食事もとらない。

ナゾは深まるばかり。

狩りも終盤にさしかかったところ、気になってしかたないので装備を覗いてみた。。。。


武器:レベル11ほど下のものを使用、名前失念
ピアス:なし
指輪1:サンドリアリング 防2 STR+1 MND+1 Lv1~ All Jobs
指輪2:シルバーリング HP+3 MP-3 Lv14~ All Jobs
腰:修道士の荒縄 防2 MP+5 MND+1 耐光+2 耐闇+2 Lv14~ All Jobs
胴:どうでもいい
頭:ちょっとましな感じだった
手:どうでもいい
脚:どうでもいい
足:どうでもいい
首:タイガーストール 防2 攻+5 Lv24~ All Jobs
背:どうでもいい


こういうのを本当に寄生っていうんだな。

このレベル帯になってここまでひどいのは外人も含めて見たことありません。

挑発も1回もしなかったな。

インスニが必要な場所なのにパウダーもオイルも持ち歩いていない。

こいつのレベル上げのために援助してやってるような感じがして、ほんと早くPT終わって欲しかったです。

この件について、私は一言も本人へ文句言いませんでしたよ。

ここまでひどいやつに何言ってもムダだしの。

だが、愚痴る!w



誘われるときっていつもハズレだよな・・・・。

こういう後悔をしたくないので、今後も私は積極的にリーダーするぞ!

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ラミア13号だみゅ

昨夜ログインも遅く競売チェックくらいしかできないかと諦めてたら

フレが「ラミア13号」へ行かないかと誘ってきたので二つ返事でGO!

ほぼいつものフレメンバと先日プロMでお世話になった方を誘って5人体制。

アサルト内容は「ラミア13号の討伐」ってことでラミアのみ倒せばよい。

このラミアは予め魅了したフォモルを3人従えている。

作戦はフォモル3人をディスペルで魅了解除し、フォモルには微弱に残っている

ラミアへ対するヘイトからラミアを攻撃させるとのこと。

んなわけで、ディスペル要員3人いれば楽勝だね~なんてタカをくくってたわけだが・・・。

構成はナ/赤, 暗/戦, 召/白, 赤/白, 赤/白←しまお の5人。

インしてラミア捜索。すぐにフォモルを従え行進しているラミアハケーン!(・∀・)

さっそくフォモル3人へディスペル。

フォモル3人の攻撃がラミアへ^^

うひょ~これは楽勝なのでは?って思ってたんだが、ラミアのHPなかなか減らない。

ラミアがまたフォモル全員を魅了したのでPTを攻撃しだすけど、すぐさまディスペル。

これを絶えず繰り返し。

暗黒 :ヒマだなぁ~釣りしようにもエサがなかった

しまお:こんな状況で釣りするなよw

そんな状態が15分くらい続いたんだが、どうやらフォモルにディスペル耐性がつきだした。

そのうちラミア達にずいぶん好かれてしまった召さんが死亡。

味方もかなり殴られるようになり、ケアル過多でMPも減ってくる。

ナイト:もうガチで戦おう、あと少しだしいけるかも

残り4人で戦おうとするが、PTメンまで魅了されてしまうw

気づいたらしまおのMPが20を切っており、もはやディスペルさえ出来ない状態。

前衛はのHPも赤く、ケアルもできない。もう一人の赤は魅了。

む~~~~~~~~ん

どうする!?どうするんだ!!次のコンバートまで@1分ちょい!

そこでとったしまおの行動・・・・・。



敵前逃亡wwwwwwwスタコラッシュ!



ごめん、みんな。時間かせいでそこで死んでwwww

運よく魅了されたら殺されずに済むし^^

と、心の中で思いながら戦線離脱。

逃げ出すこと20秒、もはや前衛は生き残っていない。

ナイトに魅了されたがとどめを刺したらしいw喜ぶ

離れたところでヒーリングしている私を追ってラミアと従えたフォモルがやって来た。

ラミアから弓で攻撃され、また逃げ出す。@10秒。

コンバできる距離を保ち、コンバートして大復活!!!!

うお~~~~一人でもやったるぞ~(心の叫び)


ラミア来た!

しまお:【緊急】赤 魔 道 士 (゚∀゚) 最 強 伝 説【発動】

連続魔を使いラミア&フォモルとガチバトル!

ラミアのHPも残りわずかだ。

この際フォモルは無視でラミアに精霊3系を連打(`・ω・´)

ストンスキン張りながら、サンダー3、ストーン3、ファイア3乱れうち。

4発目の精霊を打ったところで気がつくとラミアが倒れている。

しまお:おっしゃぁぁぁあぁぁ

残ったフォモルは戦闘解除され、さ迷うだけ。

残り5分で宝箱を空け、無事戦績ゲットですよ^^

Gw00351

これはなかなか楽しいってことで、時間も押していたが2戦目。

今度はある程度ラミアのHPが減ったら集中攻撃するように作戦変更。

誰しも密かに味方を殴るチャンスを期待してたと思うがw

案の定、魅了される人・されない人でもうワケわからない状態に。

今度はラミアの魅了乱発で全員が魅了状態w

Gw00353

あら?殴る相手いないからみんな突っ立ったままね。

逆に言うと、一人だけ魅了とけたら恐ろしいことに・・・

って思ってたら運悪く?召さんだけ魅了とけるww

8対1でタコ殴りにあう召さん;;ワザとじゃないんです。。

案の定死亡。(2回目w)

召喚 :リンチされた~(つд`)

次に私が魅了とけたがストスキかけてたんでその間にフォモルをディスペル。

フォモルにタゲを移させ、また逃げては別フォモルへディスペル。

味方へディスペルしても恐らくプロテス等の強化外れるだけだろうからね。

その後は何とかラミア討ち取り無事終了^^

死亡する確率高いけど、これけっこう楽しいね。


あ~ついでに。。。

最近、アサルトでリーダーを決める際ダイスを振って高い人がリダになるんだけど、

逆に最低の人は罰ゲームにしてますw

今回は語尾に「にゅ」を付けるよう提案しました。

以前、「ですぅ」イヤがってたクールなフレCが的中したのでこれは楽しくなると想いきや!!

(覚えてませんが会話はイメージです)

フレC:んじゃ、いくにゅ

フレC:プロありがとにゅ

フレC:ラミア発見しても手出ししちゃだめにゅ

別赤 :かわいい~^^

しまお:むぅ・・・か、かわいい、と思ってしまう・・・

暗黒 :うはww何かちょっと「ですぅ」とは違うなwww

召喚 :か、かわいいね^^

そうなんです、空気が・・・「かわいい」になってるんです。

笑われるのではなく、萌え属性がついてるようだ。

いぐさんが指摘したとおりになってしまった。

くっそーこれじゃ私が受けた屈辱とは何か違う!!!

面白くない!面白くないぞぉ!!

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ネタ募集

あの屈辱的な「ですぅ」事件のせいで、LS内でも「ですぅ」が大流行!

 許さん!許さんぞ!!(フリーザ様調に)

こうなったらLSで恐るべき企画を計画してやる。。。

今度の会合のときは罰ゲームとして

「~にゅ?」or「~みゅん♪」

という恥ずかしい語尾をつけさせてやる!覚悟しているがいい!!!

もう今後ログインできなくなるくらい、恥ずかしいネタを思いつく方、大大大募集!

是非!コメに書き込んでみゅん♪

・・・・・・・・・・・・・ 痛いわ

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屈辱

こんにちは。

最近、街中でシャウトするのに抵抗を感じなくなってきたしまおです。

一昨日、FFXIでいつものフレと遊んで盛り上がり解散しようとしたとき、フレAがこんな提案をしてきた。

フレA:「よ~っし、これからダイス勝負して負けた人は明日一日語尾に”ですぅ”を絶対つけるってやろうぜ!」

フレB:「いいね!やろうぜ!!」

フレC:「アホかぁ!そんなの自分達だけでヤレ!私はやらん!」

しまお:「ダメ!やるんだ!LS会話でも見知らぬ人との会話でも絶対つけるんだぞ!」

そんなワケで6人がダイスを振る。

一番イヤがっていたフレCが最初に振って240くらいの点が出て盛り上がるww

フレD:「うはwwフレC危険信号wwwwww」

その後一斉にみんなダイスを振り始め、次々と高得点がでていき、

最後はフレEだけとなった。

しまお:「大丈夫、今日は???戦利品全部自分がとったくらいついてる!大丈夫さ!」

えいっ!!!

しまおはダイスを振った!46ポイント!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

しまお:「うはwwwwwwwwwwwwww私かよwwwwwwwwwwwwwwwww」

フレE:「よかったぁ私じゃなくて」

フレA:「wwww」

フレC:「うはwwwwwwwwwwwww私かよwwwwwwwwwwwwwwですぅだろ?ww」

フレB:「早くですぅつけろ!wwww」

フレD:「しまおさん弱すぎwwww」

くっそーーーーここは恥ずかしがって、負けてはこいつらにもっといぢられる。

しまお:「よろしくですぅ~」(アルザビ白門でシャウト)

一同:「ちょっ!!!!!!!!!!!」

フレA:「よくできましたww」

フレE:「しまおさん、普通の人と思ってたのに・・・・」

しまお:「もういやだー」

フレB:「こら!ですぅついてないぞ!」

しまお:「ねぇ、明日用事が出来ましたアビリティ使っていい?」

フレC:「ですぅがついてないからダメ!」


しまお:「・・・・使っていいですぅ?」


フレD:「だ・め・で・す・ぅ^^^^^^^^^^^^^^^^^^」

むっかーーーーー!!なんたる屈辱!!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

そんなワケで昨日は一日「ですぅ」つけましたよ。ええ、マクロも。

例:「しまおさんにリフレシュですぅ♪」

トホホ・・・。私が積み上げてきた紳士的なイメージが、色物キャラに・・・・。

事情を知らないLS会話で「ですぅ」使ってるもんだから、

こいつどうしちゃったの? みたいな空気流れるし orz

くそぅ、今度はもっと屈辱的なやつを提案して再戦だ!

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アトルガンの秘宝開始

ようやくコンテンツIDも登録でき、アトルガンを遊ぶことができるようになりました。

■eにはこのオトシマエ、どうつけてくれようかと思ってたのですが、

アトルガン、面白いです だから許す

まだ少しのクエしかやってませんが、なかなか良い。

セリフもそこはかとなく笑わせてくれます。

どう面白いのかは、やってからのお楽しみ。

それとイベント中で好きなポーズ、タルのこのびっくりしたとこ。

Gw00123

見るたびに笑ってしまう。≧∇≦

移動の問題なども、少し考慮してあるみたいでワープできるようになるなど

随所に工夫が施されております。

また、知らないところを行くのはドキドキしていいね。やっぱり冒険はこうでなくちゃ(・∀・)

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1日中ゲーム

Gw00055

日曜日、久しぶりに1日中ゲームしてしまった。

夕方になるとちょっと頭が痛くなってきて、パソコンデスクに向かう姿勢が

どんどん斜めになってるというか横になっているというか、

よくその状態で座れるなと相方に突っ込まれるほどだ。

懐かしさもあって、このところ色々と歩き回ってみて思ったこと。

もうレベリングしている人があまりいないね。

あんなに混んでいたデルクフ塔の前、砂丘の海岸線、だ~れもいなかった。(´・ω・`)

低レベル帯をやりたかったらどうすればいいんでしょ?みんな固定でやってんのかな?

今はフェローシステムがあるから3人いればなんとかなるのかな?

今週発売予定のアトルガンで新ジョブ育成に低レベル帯も活発化しそうではあるが、

私としてはまずは観光が楽しみです^^

やはりFFは景色が綺麗ですね。

頼むからまたプロマシアみたいに、ミッションクリアしないと行けない場所が半分とかはやめて欲しい。

色々な場所へ冒険させてほしいっすね。今度こそは!

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神威

Gw00036

この画像、昨日のものです。

りきゅる主催の神威戦の勝利後スクリーンショット。

この絵でわかるように・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・











FFXI復帰しますた!




1年前、盛大に送り出されておいて大変恥ずかしいのですが、戻ってきちゃいました。

当時会社の子会社化や別会社からのオファーとか色々あって忙しかったのが

FF辞めた原因の大半だったんだけど、今ではGWやるくらい落ち着いてます。

期待していたGWが(´・ω・`)な結果でしたので、これはこれでお手軽に進めるとして、

どうしても不完全燃焼な部分とやはりFFXIに対する特別な想いから復帰決意しました。

やっぱ仲間っていいもんですね。

1年間FFから遠ざかってわかったことがひとつ。

やることがなければ、やらなければいいってこと。

1年前はやることがないのにログインしたり、それがかえって苦痛になったりと

あまりのんびりできなかったみたいです。やっと75になったのにねぇ。

本当の冒険ってこれからだったのに・・・・って2週間ほど前から気づいて、

「もし今、昔スクエニがやったウェルカムバックキャンペーンがあったら私は誘惑に負けるかも」

って思った矢先でした。

キャンペーン始まって1日だけホントに始めるか考えたんだけど、決断は早かったです。

気負うことなしに、まったり遊べばいーじゃんってね。

そんなわけで、昔のように精力的にはなれないものの、マターリ遊ぶことになりました。

GWは少しずつではあるが、着実に進んでますのでまだ続けますよ。

でもMAPを制覇したら恐らくそれで終わりかな?

本来ゲームの趣旨であるギルド戦をやる気になれないからねぇ。

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