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ダークソウルその2

昨日、プレイ時間3時間くらいかと思いきや2時間だった。

毎日のようにモンハンでコントローラ握っているのにダークソウルは手が疲れる。

それだけ緊張してるのかと。

せいぜい1日2時間程度が限度だろうから少しずつ進めていこう。

今日は1時間ほどプレイ。

昨日からの3時間の成果は、火竜がいる通路まで到達しました。

それまでに死んだ回数は何回だろう・・・10回くらい?



火竜がいるんで少しやり過ごすかと別ルートを散策。

火継ぎの祭祀場からペトルスのおっさんの先に落ちて宝箱イパーイ。

しかし良い思いしてタダで帰してくれるわけないのがダークソウル。

墓場についてガイコツ戦士にフルボッコ。

何とかソウルを回収するも、こいつ倒してもソウルもらえないのね。

モーニングスターを持つため筋力にスキルを振った。

骨が壊れるようになったけど、それでもちょっと辛いですなぁ。

あと火炎瓶みたいなの投げる敵ってやっかい。

あいつが投げた火のダメージって一緒に当たった敵はノーダメな気がする。。。

ちょっとガイコツはやっかいだから火竜を何とかしてみるかな。

その前の黒騎士っぽいのは鬼のように強かったんでパス。

大剣相手にパリィは効くんかいな?

いろいろ試しながら進んでいくしかないな。

それと、バグ対のアップデートは来週らしいけど本当に大丈夫か?

これだけの失態の対応がいやに早くないか?

ほんの数日で十分な確認できてるのかなぁ・・・。

やっぱりうまくいきませんでしたってのは、対策に2週間最初からかかるよりひどく責められるわけだが。

どうも信用ならん。

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ダークソウルその1

3連休2日目、お昼に届きました!

特典「特製マップ&オリジナルサウンドトラック」付きッス。

P1000625

私は楽しみにしているゲームの情報はほぼ見ない状態で過ごしていたのですが、アマゾンのレビューが大荒れとか色々噂はきいてます。

キャラメイク後のムービーは終わって、さぁ始まるかと思いきやいきなりのフリーズ。

フリーズがどうとかってこれかよ・・・。

LANケーブルを抜いて再キャラメイク。。。

いつも思うんだけど、この手のキャラメイクで満足にいった試がない。

まとも(日本人好み)な顔を予め用意しといてくれよ・・・。

てきとーに作って3時間ほどプレイしました。

あ、素性は放浪者にしました。

シミターかっこよす。





まだ始めて3時間ほどなので、ゲームの評価は何とも言えません。

まだ特別難しいとかは感じないけどなぁ、、これから地獄をみるんだろうけど。

ただフリーズは製品として論外。

いきなり一発目でおきるとは思わなかった。

最近のゲームメーカーってバグは仕方ないって思ってないか?

先日のMHP3HDVのアドホックパーティーの件もしかり。

あとからアップデートすれば問題ないとか思ってない?

同じモノ作りする人間に言わせてもらうと「甘えてんじゃねーよ」と。

ゲームって購入者とメーカーの直接的な接点ってないから、バグがあろうと何だろうとメーカーが購入者のところへ赴いて謝ることは絶対にない。逆に購入者が直接糾弾することもない(と思う)。

怒りの矛先

電話対応が通話料こっちもちとは・・・。対応に誠意を感じられませんな。

やらかしたら株価に影響するとはいえ、株価を意識してるのは会社上層部だけだろう。担当は何やってたの?テストしたん?

ゲームバランスが悪いとか、グラフィックがしょぼいとか、そういうのは許すけど(単にクソゲー判定だから)バグはいかんよ。

金かえせとは言わないけど、もう少し緊張感もってモノ作ったらどーなんだろうか。

そりゃぁ私もバグを作ってしまうけどさ。

少なくとも客先に直接謝りに行き、社内でも再発防止を追及され、本来問題なければやらなくてよかったことをやることによって財務においても厳しいものがある。

ホームページに「お詫び」載せる程度で済まされるなんて1回もない。

しかしまぁ昔のファミコン時代なんかはバグは笑って許すくらいだったんだけどな~

しかもそれROMだから直せないし。

世の中の目が厳しくなったのか、それとも直せることによってメーカーが甘えるているのか。

いつの時代でもモノを作るってのは大変だなぁ・・・。

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独身寮11ヶ月

こん○○は、しまおです。

7月は停滞していたブログ更新を活性化させたんですが、まぁまた仕事が忙しくなったのでちょうど2ヶ月ぶりの更新になってしまいました。

んなわけで、近況です。

*お仕事
ようやく出荷します。
サーバ機器など解体して持っていくので、客先にて再構築するのは来年くらいになる。
まぁその間は不具合報告や要望もあがらないだろうから仕事が楽になるかと思うとそうでもない。
今開発したのが2号機(赤色)なので、次の3号機の要件定義がもう始まってます。
まぁその黒いのも1年近くかけて作り上げるわけだけど、簡単に横展開できないのが悲しいところ。
そんなわけであと1年ほどこの独身寮にいることが決定しました。
まぁ仕事があるってことはいいことか。


*心身
ここ数ヶ月気をはってたのもあって病気ひとつしてないかな。
仕事は忙しくても規則正しい時間に食べることが一番なんだろうと思う。
ただちょっと相方との距離が色んな意味で遠く感じます。
そのあたりのメンタルの不安定さを仕事にぶつける時期もぶっちゃけありました。
しかし最近になってある程度の耐性と方向性を見出せたので平気です。


*ゲーム
なんだかんだでゲームはやってます。
しかし昔に比べて根性がなくなったので白騎士は1が終わったところで満足してしまい、テストドライブ2はイビサ完走したとこで封印。
ベヨネッタを中古で買ってきて、これはセガファンとしては面白く周回プレイしてしまいました。
んで、先月に買ったモンハン3ポータブルHDVを夜な夜なン仲間とやってます。
後藤真紀さんがプレイ時間180時間か、、、大したことねーな!って思ってたら自分もたったの270時間でした。
それが今では340時間なので据え置き機にしてもけっこうやれるもんですね。まぁPSPと違って電源いれっぱなの状態で調べ物したりとかしてるんで実質プレイ時間はもっと短いのかも。
今週にはダークソウルが発売なので楽しみです。
簡単にスクショがとれればいいのになぁ・・・。


また来月は残業100時間コースになる予定。
3号機の立ち上がりが遅れてるので挽回せねば。
昔は自分ひとりで何とかしようとしてたけど、最近は何とか人を回すように考えるようになった。
痛い思いをして身の程を知ったというか、、、。
上を使い、下を使う、組織というものがこの歳になってようやく見えてきた。

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