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脳内メーカー

お友達のいぐさんとこでやってた脳内メーカーをやってみました。

しまおの脳内。

Maker1usokonet_shimao

ちょwww

これじゃ食いしん坊万歳みたいじゃまいか。

た、確かに最近楽しみといったら食事くらいしかないような・・・・。



相方にもやらせてみた。

Maker1usokonet_aikata

悪ってwwww

うーむ、納得。

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闇王戦~青魔道士(37)

マクロの調整、ラーニング、アイテム準備など全て滞りなく終わり、いよいよ闇王ソロとなりました。

Gw100040

■序盤
 プロ2シェル2ゼファーマントストンスキンアクアベールをかけてヒーリング。
 全快したらファランクスコクーンをかけて抜刀。
 バイオ2で戦闘開始。

 いきなりファイガ2を唱えていた闇王だけど、落ち着いて近づいてヘッドバット
 だめもとで放ったスロウがはいり、MP装備分のMPを使うためF.リップで攻撃して着替え。

 今度はMPを大事にしながらTPをためる。
 途中ヘッドをいれながら、ヤグドリとオレを飲む。
 TP100%たまったところで、ブルーチェーン>サベッジブレード>ディセバーメント(湾曲)
 合計1600以上のダメを与えたとこまでよかったが、このときアイスパを唱えられてしまう。

■中盤
 闇王の攻撃はかなりミスが多いが、被ダメは30~90といった感じ。
 物理無効がきたので、マジックハンマーマインドブラストファイアースピットと魔法を連打する。
 麻痺りながらも何とか物理無効がすぐに終わった。
 魔法ダメはそれぞれ217、320、439といった感じ。

 2回目の魔法無効時、アイスパでの麻痺がかなりきつく何をやっても麻痺でちょっと危なげ。
 耐えているうちにまた2回目の物理無効がやってきた。

 闇王のギガスラッシュ200ダメとかかなり痛いものもあったが、ファランクスコクーンで耐える。
 何とかマジックハンマーマインドブラストで応戦、半分以上減っているHPをハイポーションを使って回復する。
 ファイアースピットで第一形態のとどめをさす。

 

■終盤
 第二形態は闇王のインプロージョンで20~100ダメといった感じ。
 HPが低いのか第一形態と違ってガスガス削れる。
 ハイポで回復しつつ、TP100%ためて2回目の一人連携。
 合計1200ダメくらい。
 残りMPをもう気にせず、F.リップH.バラージを連打してとどめを刺した。

 15分3秒で無事勝利☆

Gw100044

 思ったよりMPがもったので用意していたエーテルは使いませんでした。
 戦術イメージどおりに展開できたんじゃないかな。

 装備の回避で+20、青魔法セットで+10していたのでかなり回避してました。
 魔法攻撃力はサポ赤で+20、青魔法セットで+20だったのでそこそこダメでてました。

 久しぶりのソロプレイでとても楽しめました。
 大満足です。



それぞれ前回記事からちょっと調整はいってます。

【装備】(右は突入時の初期MP装備)
右:ペルデュハンガー
左:ニンフシールド
頭:オプチカルハット←ワラーラターバン
首:剣侠の首鎖
胴:メガスジュバ
手:アルキオネウス腕輪←メガスバズバンド
腰:ウォーウルフベルト←オーシャンロープ
脚:プリンススロップス
足:メガスチャルク
背:コマンダーケープ
指:ルビーリング←タマスリング
指:ルビーリング←エーテルリング
耳:メヌエットピアス←防毒のピアス
耳:ブルタルピアス←不眠のピアス
射:ファントムタスラム

【ヒールなし】

【マジックハンマー】
右:ライトスタッフ
左:なし
頭:イギトターバン
首:約束バッジ
胴:エラントウプランド
手:デボティーミトン
腰:ウォーウルフベルト
脚:エラントスロップス
足:エラントピガッシュ
背:コマンダーケープ
指:タマスリング
指:サファイアリング
耳:メヌエットピアス
耳:ブルタルピアス
射:ファントムタスラム

【青魔法セット】
ヘッドバット:スタン用
F.リップ:攻撃+命中UP
ディセバーメント:攻撃+命中UP
プラズマチャージ:オートリフレ
A.バースト:オートリフレ
ファイアースピット:攻撃+コンサーブMP
ゼファーマント:防御+コンサーブMP
S.ドライバー:回避UP
H.バラージ:攻撃+回避UP
マジックハンマー:MP回復+魔法攻撃力UP
マインドブラスト:攻撃
コクーン:防御
サウンドブラスト:魔法攻撃力UP

【ステータス】 ※食事効果除く
HP 1213
MP 628(818)(開始初期のMP装備)
STR 60+40
DEX 60+13
VIT 59+9
AGI 59
INT 62+2(+27)(INTUP装備)
MND 62+3(+47)(ハンマー時)
CHR 60+3

【食事】
防御食

【メリポ】
MPブースト2段階
片手剣スキル8段階
青魔法スキル2段階
物理系青魔法攻撃力5段階
魔法系青魔法命中率0段階

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魔攻青魔道士(36)

久しぶりのラーニング。

対闇王のためのソウルフレア討伐です。

LSメンに手伝ってもらい、残りを野良募集。

シャウト後わずか1分で1PT完成しました。

青魔道士みんなマインドブラストには手がなかなかでなかったとみえる。

ここで失敗したのは1PTで募集を終了してしまったこと。

2PTは欲しいとこでした。

というのも、ソウルフレアTsueeeeeeeee!!!!

まぁラーニングなので倒しにかかってるわけじゃないですから、敵TPをためるための通常殴りを優先。

ガ系などをヘッドバットで止めるだけの戦闘ですた。

攻撃用青魔法は封印してましたしね。

途中4系魔法?の直撃を受けて青さん死亡したものの、参加者と私を含めた4人の青魔道士が無事ラーニング。

Gw100035

思った以上に大変だったからまともなSSとるの忘れてたよ。トホホ。

しかしこれで闇王に勝つる!と思う・・・。



気がついたら青魔法コンプまであともうちょっととなりました。

残りは以下2つ。

ボディプレス

メメントモーリ

コンプするのはいつになることやら。鬼門はボディプレスですな。



さて、ほとんど使わない青魔法の魔攻。

ブレスなんかはオメガ戦なんかで使う機会がありそうですが、魔攻は使ったためしがほとんどありません。

なので、ちょっとマインドブラストの威力調査ついでに調べてみることにしました。

攻撃対象はタロンギのハチ。

サポ白、INT89+魔法攻撃力アップ+20の状態でやってみました。

魔攻は全部で15こ。

名称:消費MP:平均ダメ(レベル順)

土竜巻:10:76
カースドスフィア:36:166
炸裂弾:36:125
爆弾投げ:42:189
デスレイ:49:178
神秘の光:73:255
B.シュトラール:70:267
自爆:100:442
アイスブレイク:142:334
アイズオンミー:112:452
メイルシュトロム:162:445
針千本:350:1000
ファイアースピット:121:525
マインドブラスト:82:469
マジックハンマー:40:238

これをダメ順に並べるとイカのようになる。

針千本:350:1000
ファイアースピット:121:525
マインドブラスト:82:469
アイズオンミー:112:452
メイルシュトロム:162:445
自爆:100:442
アイスブレイク:142:334
B.シュトラール:70:267
神秘の光:73:255
マジックハンマー:40:238
爆弾投げ:42:189
デスレイ:49:178
カースドスフィア:36:166
炸裂弾:36:125
土竜巻:10:76

思っていた以上にマインドブラストのダメージがデカくてよかった。

ラーニングした甲斐があったってもんです。

さらにこれを1MPあたりのダメージ順に並び替えるとイカのようになる。

土竜巻:10:76:7.60
マジックハンマー:40:238:5.95
マインドブラスト:82:469:5.72
カースドスフィア:36:166:4.61
爆弾投げ:42:189:4.50
自爆:100:442:4.42
ファイアースピット:121:525:4.34
アイズオンミー:112:452:4.04
B.シュトラール:70:267:3.81
デスレイ:49:178:3.63
神秘の光:73:255:3.49
炸裂弾:36:125:3.47
針千本:350:1000:2.85
メイルシュトロム:162:445:2.75
アイスブレイク:142:334:2.35

すべての敵に同じような効果はでないとしても、目安にはなったかな?
マジックハンマーはMP回復目的だけどダメージソースとしてもなりうるんですね。
リキャスト3分というしばりがあるので残念だけど・・・。

闇王戦はマインドブラストファイアースピットで何とかいけるかなぁ?
あとはディセバーメントの毒で倒せないかな。
どうなることやら。。。

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打倒闇王青魔道士(35)

ウィンダスに移籍して、ランク5になったので青で闇王倒しにいってみようと思う。

赤と違って戦術面で出せるカードがかなり少なくなるため、青魔法のセットには十分考察する必要がある。

ちなみに私は赤/暗66ソロで闇王倒したときは以下のような点で達成できた。

グラビデバインドを使って直接攻撃を防ぐ
・1分おきのドレインアスピル
・連続魔は第二形態にはいってドレインアスピルに対して使う
・コンバートは2回行う

時間はギリギリだったと思う。
コンバ2回やる分のMPが必要だったってことなので、かなりのMPが必要ってことになる。

考え方は青ソロでも同じと思うので、コンバはないにしてもMP対策を考慮しながら戦略面を考える。



まず、サポの選択だが色々考えた結果、サポ赤でいく。

これはプロテスファランクスを使うため。

また、回復はケアルを使用する。

防御をあげることで回復魔法にかかるMPを少なくする。

弱体魔法は弱体スキルが低いので、限られたものしか使わない。

また、今回はインプソロと違ってSTRをあまり重要視しない。

あえてサポ忍を外したのは、蝉がまわらなくなると予想していることと、物理攻撃は片手でも十分であるという認識から。



装備面ではMaxMPを増やすためAFを着用し、これは防御力UPもかねている。

武器はペルデュハンガー一択。

TP100%たまりしだいサベッジブレードかボーパルブレードを放つ。

基本殴りで防御はコクーンファランクスで何とかもたせる。

殴りはかなり痛い記憶があるので、ここは回避UPがついているオプチとメガス足頼み。


問題は物理無効時の対策でMPがもつかどうか。

物理攻撃が有効なときはガチってディセバーメントF.リップで良いが、無効時はバインドしないと魔法系青魔法詠唱に失敗する可能性がある。

サポ赤のバインドが効くとは思えないので効果発生があまり期待できない炸裂弾よりはヘッドバットのスタンを多用し、回避しながらの詠唱をこころみる。

青魔法のドレイン系は射程が短いし、リキャストも長いため利用しない。

MP回復はマジックハンマーと薬頼み。


実はマインドブラストまだ覚えていないので、それ覚えてからかなぁ。

マインドブラストは詠唱時間も短いし、しかも麻痺効果があるのでぜひつかってみたい。

消費MPもファイアースピットに比べるとだいぶ少ないのでどのくらいのダメがでるのかは検証したいが、麻痺ってくれれば生存確率はかなり上がる。

こんな具合で考えてます。

物理無効さえのりきれば勝てると思うだけどなぁ・・・。

【装備】(右は突入時の初期MP装備)
右:ペルデュハンガー
左:ニンフシールド
頭:オプチカルハット←ワラーラターバン
首:剣侠の首鎖
胴:メガスジュバ
手:アルキオネウス腕輪←メガスバズバンド
腰:ウォーウルフベルト←オーシャンロープ
脚:プリンススロップス
足:メガスチャルク
背:コマンダーケープ←レインボーケープ
指:ルビーリング←タマスリング
指:ルビーリング←エーテルリング
耳:メヌエットピアス←防毒のピアス
耳:ブルタルピアス←不眠のピアス
射:デスチャクラム

【ヒールなし】

【マジックハンマー】
右:ライトスタッフ
左:なし
頭:イギトターバン
首:約束バッジ
胴:エラントウプランド
手:デボティーミトン
腰:ウォーウルフベルト
脚:エラントスロップス
足:メガスチャルク
背:鬼神の外套
指:タマスリング
指:サファイアリング
耳:メヌエットピアス
耳:ブルタルピアス
射:デスチャクラム

【青魔法セット】
ヘッドバット
F.リップ
ディセバーメント
プラズマチャージ
A.バースト
ファイアースピット
ゼファーマント
S.ドライバー
H.バラージ
マジックハンマー
マインドブラスト
パワーアタック
コクーン
メタルボディ

【ステータス】 ※食事効果除く
HP 1213
MP 628(817)(開始初期のMP装備)
STR 60+40
DEX 60+13
VIT 59+9
AGI 59
INT 62+2(+27)(INTUP装備)
MND 62+3(+47)(ハンマー時)
CHR 60+3

【食事】
防御食

【メリポ】
MPブースト2段階
片手剣スキル8段階
青魔法スキル2段階
物理系青魔法攻撃力5段階
魔法系青魔法命中率0段階

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